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過去の結果感想とか考察とかのまとめを「前置き」の「最初に」に置きましたので、ブログの読み込み遅い時とかはご活用をー。
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別の調査から発覚したものなので、導入はそこから。
・・・そもそも、調べていない方が問題なのですが。

【調査内容】
・守護によるダメージ軽減(メイン)
・アルターカレントと魔力の影響(雑)
・セオドの守護や魔力や与被ダメージの予想


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装備に関しての調査結果とその過程分。
あっ、装備の能力値は斬撃/突撃/魔力/防御/守護で、例えば売却価格100Lemのはちまきなら10/10/0/5/5と表現します。
Lemも特に表記がない場合は売却価格ですね。


【調査内容】
・装備作成に関係する能力値(メイン)
・想像されうる装備作成の仕組み(メイン)
・それぞれの影響の大きさ
・装備作成を有効活用する方法


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わりと内容は結果内で話した物に準拠。
すると、他に出来ることがないかなあ、と思ってこんな形になりました。

【調査内容】
・諸々の確認事項の話

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技情報をまともにする上で避けては通れない部分だったので、一応。
効く技は充分な効果量があるようですね。

しかし、ボスはこれを許してはくれないのですが。
→ダイアグナル分追記

【調査内容】
・技毎のATキャンセル効果発動率(メイン)
・技毎のATキャンセル効果無効率(メイン)
・ボスの耐性

・活用する際の留意点


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戦闘面に限った情報集。

抜け多し。
むしろほとんどが抜け。


(2016/1/30 ほとんど更新なし、一応最新情報)

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