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過去の結果感想とか考察とかのまとめを「前置き」の「最初に」に置きましたので、ブログの読み込み遅い時とかはご活用をー。
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こっちも無事に、セオド突破ー!!
・・・ちょっと危なかったですね。



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もう一個。
こちらはあんまり核心的な部分には触れられはしませんでしたので、報告レベルの話です。

【調査内容】
・チャクラムの計算式雑考(メイン)
・破撃での腕力とダメージとの関係(メイン)
・二刀流・片手・両手でのダメージ係数
・防御の影響
・乱数幅


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使うにあたって気になったので調べた結果です。
聞き流す程度に、あっさりとどうぞ。

【調査内容】
・加速の効果量(メイン)
・麻痺の効果量(メイン)


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まずは片方が抜けました。
さて、もう一方も今週中には・・・



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前回分の続きをば。
前半ほど核心に触れてはいません。

【調査内容】
・加速や遅延と防御値の関係(メイン)
・加速が及ぼす実際の行動数への影響(メイン)

・行動数に関わる要素(雑)



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