過去の結果感想とか考察とかのまとめを「前置き」の「最初に」に置きましたので、ブログの読み込み遅い時とかはご活用をー。
今回はポメロ(42)さんを加えて2PTに分割、西側廊下へ。
1PT目はディータさん、カピスさん、ミレーヌさんと元々のPTの人達。
2PT目はアカシさん、ポメロさんと自分。
あとは・・・この先に備えてちょっとずつPTを変えて行く感じにもなるでしょうか。
1PT目はディータさん、カピスさん、ミレーヌさんと元々のPTの人達。
2PT目はアカシさん、ポメロさんと自分。
あとは・・・この先に備えてちょっとずつPTを変えて行く感じにもなるでしょうか。
まずは結果回りの確認を。
■メラノ=ガスター(60)
【装備(固定)】
4-脛当て 装飾 0 0 0 50 0 1/1 1400 なし
8-脛当て 装飾 0 0 0 50 0 1/1 1400 なし
【装備(消耗)】
9-チャクラム 道具 突威力:120 50/50 900 なし
またしてもアカシさんから色々と頂いてしまいました。
これを返せるように頑張りたいところです。
さてと、1PT目の相手はトレント×2に、デモンスペルR。
全員魔法なのでそこは問題ないのですが、やはり気になるのはMP関連。
>ディータの鋼の塊!(通常)
>命中!デモンスペルRに313のダメージ!
↓
>ディータの鋼の塊!(通常)
>MPが減ってきた…(MP-36/441)
>命中!デモンスペルRに112のダメージ!
とんでもなく落ちちゃってますね。
減ってきた判定が入るのはMP10%以下辺りらしく、そこは良くなったのですが・・・
今後は気にしていかなくてはいけません。
2PT目はデモンスペルR、ヴァンパイア、ケンタウロス。
ヴァンパイアとケンタウロスが出るのはちょっと予想外でした。まあヴァンパイアはボス時より弱化してますが。
やっぱりフロートミストは面倒ですね。しかしさしたる対策はなし。
さてと、他所を見ていく感じに。
最前線は魔界入り。場所名は門の小屋ですね。
出てきたのはスカイビートルなので、セオド戦で出てくるモンスターの範囲でしょうか。
先はクラタハ森林南部だけなので一本道。
この結果でそれよりも気になるのは、楯無の効果。
>- 楯無 常時発動 0 装備固有自動発動。たまに攻撃を無効化。
ほう。
>スカイビートルの角!(通常)
>デバッガー1には効かなかった!
実際にこうやって、無効化していってますね。今回は4回中の1回。
セオドの無効化もおそらくこれでしょうし、1/5か1/6かその辺なので、複数回喰らう中で確実にダメージを減らす効果と見るべきでしょう。
単純に性能で見ても高いので、非常に良い物です。
渡禁山は山頂でガルーダ戦がありましたが、此方は負け前提みたいな感じで特に何事もなし。
戦闘後に七合目に戻されてますね。
むしろ気になるのは山頂その後。
山頂から飛び降りてます。
全員に500ダメージで、渡禁山の入口まで移動。
よく見ると前回時点で、
>現在地:渡禁山 山頂
>北:山
>東:山
>西:渡禁山 七合
>南:山
東に移動できる状態になっていたんですね。
そして気になる部分が多いですね。
>地形:トワイライトゾーン
まず、これ。
本来の地形は坂道なのですが変更されていて、そしてなんの効果も表記されず。何なんでしょう?
次。減少と増加の仕様のおかげでなんか面白いことになってますね。
>デバッガー5の腕力が4769731416低下。
>デバッガー5の反応が28増加。
>デバッガー5の防御が0増加。
>デバッガー5の腕力が16223668増加。
>デバッガー5の反応が5低下。
>
>デバッガー5が誰かにデスファイトを構えた。
>
>デバッガー5のデスファイト!(射撃)
>デバッガー5の腕力が73006508減少した!
>デバッガー5の反応が25減少した!
>デバッガー5の防御が0増加した!
リミッターカットを1度使用した結果、弱化で増加分以上に下がっていき。
デスファイト効果切れで4769731416下がった分で、腕力は-162236685に突入。
結果、リミッターカットで1割にあたる-16223668だけ減少し、つまり増加。
逆にデスファイトはマイナスに増加し、減少に転じています。
まあこれは面白いけど実用性はないかな。
それと、MP関連はこの結果一つで結構分かりそうなものですね。
>50のヒール!(通常) (MP22/182)
>デバッガー2は233回復!
>50のヒール!(通常) (MP12/182)
>MPが減ってきた…
>デバッガー2は161回復!
最大MPの12%で弱化せず、6.5%で弱化。
まあおおよそ、最大MP10%以下で弱化するってことで大丈夫でしょう。
此方は50%での弱化からかなり緩和しているわけですが、問題はこの弱化速度。
表だと、
図にしてみると、
回復の場合でも、MP0%時点で威力半減。
MP-50%にもなれば、威力3割程度まで落ちる急降下っぷり。
旧データはこちらにありますが、威力3割に落ちるのは-800%とかその辺りでした。
また、威力弱化は25%辺りで底値になる感じで。
攻撃技の場合はこの状態から相手の軽減値分が乗っかるので、さらに減少率は高くなると思われます。
ちょっと大分注意して使わないとダメみたいですねこれは。
突撃獣の情報も見破るで取れてるようで、防御40と分かったことなんかは重要ですね。
後は細々と。
新追加、イベント:魔王軍の襲撃。
条件は総合BBSにある通りで、友軍戦力が100%以外の場所でランダムに起こる感じで。
起こさない為にはイベント:国家保護許可試験をクリアして、かつ友軍戦力が100%の必要がある、ということでしょう。
で、3人PT相手に4体なので、多分味方より1体多く出現する感じ。
問題は強さですね。デモンスペルWはともかく、デモンメイジWやデモンメイガスR、それにデモンピアサー。
デモン系の上位や最上位と思しき連中ですね。
デモンスペルやデモンナイトと行動パターンは同じのようですが、単純にステータスが強化されています。
多分魔界内には出るのでしょう。
なかなか勝つのは厳しそうですが、これ勝つと結構経験値も実入りも美味しそうな気がしますね。
それと、前回の記事でも述べた戦型:ハロウィン。
・・・まさか全部入っているとは。とすると、ヤバいですね。コス系の性能が特に。
そんな感じで、今回は〆。
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