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過去の結果感想とか考察とかのまとめを「前置き」の「最初に」に置きましたので、ブログの読み込み遅い時とかはご活用をー。
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メモにまとめる用の調査その2。
ここらへんになるとデータ集めから厄介。

【調査内容】
・片手、両手、二刀での威力増減(メイン)
・MP減少による弱化(メイン)
・状態異常の持続BTは固定か?(メイン)
・加速麻痺活性を除く各状態異常の効果(メイン)

・技:エンチャントの効果量の予想


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ということで結果と感想の分の疑問を解くために あっさり調査。
別の答えが出てきました。
【調査内容】
・状態異常:衰弱の判定(メイン)
・状態異常:衰弱の効果量(メイン)
・ダメージ乱数のブレ

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ちょっと再々更新で自分の結果が変わり過ぎですね。
うーん、どうしましょう。

具体的に言うと、
・バロンオークのドロップ処理(代理売却と購入頼む?)
・デスファイトの超火力から来る検証の行き詰まり(かなりよくわからないことになってる)


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これまでのまとめのメモを書く為に調査していた(?)諸々の部分。
長くなったのでメモとは別に投下。

【調査内容】
・アイテムのドロップ率(メイン)
・防護技の効果範囲 (メイン)
・防護技の判定処理順(メイン)

・表記等々
・技:ヴィジランスの効果量
・効果は重複するか?


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とりあえずこれで命中判定ごとのダメージ幅に関しては調査終了。
半分ぐらいがデータ不足などから来る直感なので、鵜呑みにはできないかも?

【調査内容】
・ダメージ計算式の想定(メイン)
・命中判定ごとのダメージ係数
・矢のダメージ判定
・ダメージ最低保障値の想定
・防御によるダメージ軽減値(雑)


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