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過去の結果感想とか考察とかのまとめを「前置き」の「最初に」に置きましたので、ブログの読み込み遅い時とかはご活用をー。
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はい、ミスってまた一つ空き枠が出来てしまいました。
収入的には5/6ぐらいですね?
でもまあ、この差ではトップとはどうにもならない程度の稼ぎなので、それならばいいかなと(適当)


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ということで、結果結果。
箕笠之迦微(277)

スロット1:朱珊瑚(カルマ尖塔)
スロット2:ワケ(カルマ尖塔)
スロット3:ヌエドリグローブ(カルマ迷宮)
スロット4:櫓岩(カルマ尖塔)→なし
スロット5:殺生石(カルマ尖塔)
スロット6:照らす鬼火(カルマ尖塔)
スロット7:おおかみぐるみ(徳迷宮)→魚群(カルマ尖塔)
スロット8:ヌエドリグローブ(カルマ迷宮)
スロット9:大うどんの迷宮(カルマ迷宮)
スロット10:黄昏森(カルマ迷宮)→夕闇の稲妻(カルマ尖塔)
スロット11:リュウコツコリドー(カルマ迷宮)
スロット12:おおかみぐるみ(徳迷宮)→夕闇の稲妻(カルマ尖塔)


あの後鏡の間は見送って、尖塔が有利だと思い直して。
TP稼ぎには非常に役に立ちそうな、警戒91尖塔を二つ購入&装備。
一気に高速と高壮大値を確保できました。
既に尖塔が7と半分より多いので、これ尖塔ビルド名乗ってもいいですよね・・・?


高壮大値における高い連続行動率はやはりバグだったようで、次回より修正されるそうです。
これで稼ぎも安定して、ひと安心。

そして次回も格闘3人。魔法3,格闘3,格闘3と、めっちゃ偏ってますね。
射撃防御は要らない、というのがキーポイントでしょう。
壮大値が高いので撃破は難しいでしょうが、火力は低いので、それ含めて尖塔が捗りますね!
・・・いや流石に今以上に割合を増やすことはないですが。


泣いても笑ってもあと三回なので、今後はミスなしで行きましょう。
以上!
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