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過去の結果感想とか考察とかのまとめを「前置き」の「最初に」に置きましたので、ブログの読み込み遅い時とかはご活用をー。
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茶葉は713503杯の紅茶になり、魂は746172個のスコーンになって地上に降り注ぎました
そうして、紅茶の大地の夜が明けました。できそこないの神々が、初めてみんなで作り上げた新しい世界の夜明けでした

神々は行く。魔王たちも。さぁ、彼らの新しい世界に向けて……

れっつ、てぃーこん!



いい最終回でしたね。本当に。
次回は2016/3/22に新規登録開始で、2016/4/5(火)18:00が〆切とのこと。

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じゃっ、最後の結果。

箕笠之迦微(277)

スロット1:迷宮妖精 マヨ・イノモリ(徳迷宮)→カイロウキャンドル(カルマ尖塔)
スロット2:白神山地(徳迷宮)
スロット3:ワニザメステップ(カルマ迷宮)
スロット4:ヲダマキスプール(カルマ迷宮)→石碑(徳尖塔)
スロット5:殺生石(カルマ尖塔)
スロット6:迷宮妖精 デラ・レナイ(徳迷宮)→吹き抜ける風(徳迷宮)
スロット7:ワニザメステップ(カルマ迷宮)
スロット8:ワニザメステップ(カルマ迷宮)
スロット9:木高達(カルマ尖塔)
スロット10:夕闇の稲妻(カルマ尖塔)
スロット11:リュウコツコリドー(カルマ迷宮)→吹き抜ける風(徳迷宮)
スロット12:夕闇の稲妻(カルマ尖塔)

迷宮6尖塔6。これがベストだと思います。
でも、獲得も累積もTP2位でフィニッシュでした、やはり少しトップは厳しかったです。
とはいえ累積TP24517は十分でしょう、全体のTPが713503なので、その1/30ぐらいは作っていたわけですから。

ざっくりまとめてみますかね。
ここまで買ったユニットは、クラウド3アラーム1射撃防壁1迷宮18尖塔4、ナイト1ファイター1ドラゴン3
作ったユニットは、毒沼2アラーム1迷宮2尖塔6、ナイト1ドラゴン1ハーピィ1
知っていましたが、やはり偏っています。
しかし来期はこれよりさらに偏らせるつもりなので無問題です。はい。


来期は炎上打撃とか遅延成長とか、色んな付加が増えるみたいで、そちらが重要になるんでしょうねえ。
まあそこら辺は、来期にこそ考えましょう。




あとはだいぶ余談ですが。
今回扱ってた箕笠之迦微君、なんか最後の方思ったのと全然違うことになっていました。
当初の予定では、14週目辺りに木高は地に残る毒で全滅し、蓑笠は土地に残って、土地は毒に耐性のある謎の生物にとっては楽園化する、はずだったんですけどねー。
まさか真逆になるとは・・・
性格的にもちゃんと成長したので、自分のキャラながらびっくりです。話としても自分の中で珍しく収まりが付きましたし。

STORYの部分とか、イズシー(94)さんと会話させてもらっていた中で、頂いた「堂々とした態度が足りない」とか、その辺がクリーンヒットしたと言えるでしょう。
伸ばしていた自尊心とか利己心とか、合わせて伸びていく魔力とかも、フレーバーとして面白くて。
なので、来期は交流面ももうちょい頑張ってみたいところ。未定ですが。
あともうちょいSTORY絡めるようにもしたいですね?
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